Glemmer jeg for øjeblikket fordelene ved mere RAM, der kan adresseres, hvilke præstationsgevinster er typiske med sige, vista 64 i forhold til vista 32?
Gør alle spil bedre, eller varierer de meget? Er der en liste et eller andet sted over spil eller spilmotorer, der klarer sig meget bedre i 64?
Opdatering: Tak for svar indtil videre.
Jeg tror jeg Jeg antog, at de fleste af de store spilmotorer (Unreal, Source, Cryengine osv.) nu havde specialversioner, ikke kun kompileret som 64-bit eksekverbare filer, men også modificerede for at drage fordel af den øgede effekt (jeg forestiller mig nogle lavere niveau 3d-grafik matematik eller fysik eller noget, der er hurtigere på grund af teknikker, der udnytter det større adresseområde og / eller nye instruktioner). Således vil nogle spil have et betydeligt løft i ydeevnen. Er dette ikke tilfældet?