Hvad betyder det at skabe en ny verden i Dwarf Fortress? Er en verden det samme som et spil?
Hvad betyder det at skabe en ny verden i Dwarf Fortress? Er en verden det samme som et spil?
Verden er, hvor du opretter nye spil, du kan spille mange spil i en enkelt verden.
Det kan være en god idé at skabe en ny verden, hvis du leger med parametre for verdensskabelse:
http://df.magmawiki.com/index.php/DF2010:Worldgen_samples
Ved at ændre disse parametre kan du generere en verden lavet kun af is og magma , hvor du er under konstant belejring af Goblin-horder. Hvis du finder spillet for let med standardindstillinger ...
En verden er miljøet omkring dit fæstning / eventyr, alle de handlinger, du har, har indflydelse på denne verden, og du kan spille flere fæstninger efter hinanden i samme verden.
Der er dog visse grænser for dette, såsom at der kun kan være en aktiv fæstning i hver verden, der kræver, at du, hvis du vil spille en anden fæstning uden at opgive din nuværende, oprette en ny verden.
Hver verden, du opretter, kan have et enkelt spil, der spilles ad gangen.
F.eks .:
Du opretter en verden (kaldet "Shards of Beer" eller noget) . Du laver en eventyrer og eventyr et stykke tid. Du trækker pensionisten tilbage og starter et fort (som bliver grundlagt samme år, hvor du stoppede med at opleve). Hvis du opgiver fortet, kan du derefter genvinde det med en anden ekspedition eller starte et nyt fort et andet sted eller starte en anden eventyrer (og måske finde dit gamle fort ...)
Mens alt det der er fortsætter, kan du oprette en separat verden "SheepDeath". Denne verden er helt adskilt fra den anden - ingen af fortene fra ølskærene vises i denne verden, og heller ikke nogen af dine eventyrere vil være i legenderne i denne verden.