Ansvarsfraskrivelse: Jeg har ikke brugt OnLive, og dette er alt sammen min mening & tanker (og jeg svarer kun virkelig den sidste del af dette spørgsmål)
OnLive er fremtiden for spil, men mere end det er OnLive en spilmanifestation af et skift i computerbranchen, der gradvist har fundet sted i løbet af de sidste 5 år.
Hele computerbranchen har været bevæger sig mod en Software-as-a-Service (SaaS), da Internettet er blevet mere integreret med computing og dagligdag. Produkter som Google Docs, Salesforce, Mint.com er alle eksempler på traditionelle desktop-desktop-produkter, der er flyttet til online platforme (dette kaldes undertiden cloud computing). Tanken er, at du indgår en serviceaftale med virksomheden, og i stedet for at modtage et produkt i boksen, får du adgang til produktet.
De store fordele ved denne SaaS-tilgang er centraliseringen af koden & kundebase. Piratkopiering bliver umuligt, implementering af patches til dine brugere bliver trivielt, differentierede abonnementer bliver lette at administrere, og hardwarekonfigurationer kan garanteres.
Jeg kan varmt anbefale folk at se denne video fra Simon Wardley fra Canonical på denne "Cloud Computing" (SaaS) -model:
Så OnLive, der fjerner produktet i boks, tager denne SaaS-model til spil, og med den kommer de store fordele ved SaaS-modellen med det.
-
Så vil OnLive i øjeblikket arbejde for hardcore-spil?
Nej
-
Vil det i øjeblikket fungere til bestemte spil?
Absolut
-
Er en SaaS-spilmodel fremtiden?
Intet spørgsmål
OnLives største problem i øjeblikket er teknologi. Gaming er en af de mest intensive computerprocesser, der i øjeblikket er i bred anvendelse. At være i stand til at behandle tusindvis af forekomster af forskellige spil samtidigt og overføre det til tusinder af forskellige brugere over hele verden er en enorm teknisk forpligtelse. Med den nuværende teknologi vil båndbredden til at levere HD-video ved 30 fps til brugere med lav input latenstid bare ikke ske. Fremtiden dog ...
Så for at opsummere mine vandrende tanker. Hvad OnLive repræsenterer er fremtiden, men måske er OnLive kommet lidt tidligt teknologisk klogt. Imidlertid har enhver større ændring i en industri brug for en visionær, og måske er SaaS-spil OnLive.