Der er ikke noget specifikt imod snydekoder, der skulle gøre Sephiroth-kampen umulig. Afhængigt af dine snydevalg kan du dog gøre kampen vanskeligere. Jeg antager, at den, der ville ødelægge dig, er Safer Sephiroth, den ene vingede engelform. Ud over alle sine specielle evner har den også følgende to bonusser, som du sandsynligvis udløste i dine snydemetoder sammenlignet med dine ikke-snydemetoder.
- Hver karakter på niveau 99 (undtagen Aeris ) tilføjer 30.000 maks HP, 2 Attack, 20 Def, 5 Magic og 16 MDef.
- Casting Knights of the Round på Jenova ∙ SYNTESE (som du kæmper lige før Sephiroth) tilføjer yderligere 80.000 maks. HP.
Tal blev hentet fra Final Fantasy Wiki. Den tidligere form for Sephiroth vinder også øget HP fra niveau 99 tegn og brug af KotR på Jenova, men ikke nær så meget.
Det samlede boost, han kan nå for HP alene, er en faktor på 5: fra hans normale 80.000 til 400.000. Hans andre statistikker er naturligvis også forbedret, bemærkelsesværdigt med en stærk vægt på forsvar. Dette er det, der gør et parti under niveauet (og en, der undlod at erhverve Knights of the Round) faktisk lettere at stå over for Sephiroth. Jeg ved, at jeg formåede at besejre ham på mit første playthrough på subpar niveauer (Cloud kender kun hans Meteor-grænse, Vincent hans anden, og jeg havde Cait Sith med Dice ... Jeg ved ikke engang hvad jeg spillede på det tidspunkt) .
Den eneste anden faktor, du måske er stødt på, er, at du ved at bruge snydekoder måske har slumret med bedre partiforhold, f.eks. ved at glemme at udstyre korrekt statusforsvar (han har mange af dem) og buff festen konsekvent. Men forbi disse ting bør brug af snydekoder ikke have nogen direkte virkning.
Der skal bemærkes, at den falske endelige kamp, der følger derefter, citeres for at have nogle interessante effekter, når man bruger snydekoder, hvoraf ingen dog forårsager Game Over. Det forstærker, at snydekoder i sig selv ikke skulle have påvirket den tidligere kamp.